Anticipatory Spaces in Informatics: Two Educational Proposals
DOI:
https://doi.org/10.37467/gka-revedutech.v7.1942Keywords:
Anticipatory Space, Institutional Affiliation, Programming Teaching, Free SoftwareAbstract
The term "anticipatory space", used in multiple disciplines, had no formal definition in Informatics. Concepts related to the virtual were analysed in order to arrive at a definition within that field, and a possible classification was set forth. Moreover, FI3D is presented as an example, which is an application used as the basis for two educational proposals that allowed the analysis and evaluation of the impact of having an anticipatory space -- TIVU Virtual, a challenge-based serious game aimed at University first-year students, and ProBots3D, an environment for the first approach to programming at schools.
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