Coleccionismo phygital y adopción de avatares digitales a través de CROM
DOI:
https://doi.org/10.62701/revsocial.v14.5539Palabras clave:
Coleccionismo, Phygital, Avatares, Entornos digitales, MetaversoResumen
Este estudio analiza la adopción de modelos de coleccionismo phygital aplicados a la personalización de avatares en entornos digitales, utilizando CROM como estudio de caso. Para su análisis se realizó una metodología mixta que incluyó encuestas (n=115) y entrevistas cualitativas (n=10) con codificación temática. Los resultados revelan un bajo interés (28%) y preocupación por la seguridad y privacidad de los datos. Las conclusiones subrayan que la viabilidad de un producto phygital depende de superar barreras estructurales; la confianza en el producto no es un valor añadido, sino un prerrequisito indispensable para la adopción de contenidos virtuales híbridos.
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